《传颂之物》原型考究02:铁扇

发布时间:2023-05-18 00:02:48 来源: 哔哩哔哩


(资料图)

那天我在整理《传颂之物》的歌单的时候,把每首歌的日文名字都翻译成中文。然后翻译到“子守歌”的时候,我把它翻译成了摇篮曲。然后愣了一下,这玩意真的应该被翻译成“摇篮曲”吗?我还记得《传颂之物1》的别名叫“给逝者的摇篮曲”。给逝者的?逝者在听?如果逝者听不到会从土里出来作乱吗?那就不应该叫摇篮曲,应该叫“安魂曲”或“镇魂曲”。

《传颂之物2》的主题曲叫“鵺鸟”。我一开始以为这是一种鸟。后来发现“鵺鸟”其实是一种日本妖怪,长得跟老虎似的,虽然没有翅膀但却能飞。曾经是人类,但是死后因为怨念太重而变成妖怪,会以自己的道德标准判断世人的善恶,并杀掉自己认为的坏人。即使被杀死,尸体也会传播瘟疫。因此被人们深埋于地底并祭拜。

这里要注意,日本人不仅祭拜善良的神仙,也会祭拜危害大的邪祟。祭拜邪祟的目的是希望对方受到安抚,不再继续作恶。

结合游戏剧情来看,就很有意思。一代男主的背景故事是,含冤死去的人,因为被神明眷顾而复活,随后降下诅咒报复全人类,之后陷入沉睡,但不定期会苏醒。被亚人们认为是能实现心愿也会带来灾难的神明。正常状态下是深埋地底,享受世间供奉。但是因为战争导致信徒减少,于是出来帮助信徒打仗,顺便为自己多招一些信徒。仗打完了就又被封印在地下了。

那么一代男主用的人类身份是什么?是女主死去的父亲。女主全家都是男主的信徒,并且女主的父亲曾经还是个地位很高的将军(因为铁扇是日本古代指挥官的身份象征与护身兵器)。但是因为战争失败,父亲死了,全家逃难到偏远地区。然后在女主的祈求下,一个“用着父亲名字、戴着面具的陌生男人”就来了。并且为自己解决各种问题,继承了父亲曾用的铁扇。可不就是“亡者归来”嘛。还记得阿露露对男主叫爹吗?正常人不应该叫叔叔吗?

二代男主...基本上就是被女主从古墓里挖出来的,而且还是快天黑的时候(逢魔时刻)被挖出来。如果换个画风那就成了木乃伊归来了。然后二代的主题曲叫“鵺鸟”,细思极恐啊,啧啧。

二次元的男主见的多了,但是玩铁扇的可不多。日本扇子是从中国引入的,早期造型应该和诸葛亮手里那把扇子一样。但是后来日本发明了铁扇子,并且在铁扇上刻画了占星图案,可以预测吉凶。还记得哈克奥罗的大招是什么样子的吗?

另外还需要注意游戏里的属性。《传颂之物》系列的男主的属性都是“无属性”,然而和男主关系最近的角色都是“暗属性”。一代里面是卡缪(有的版本翻译成神结),二代里面是乌露露、萨拉娜。男主的分身是大黑暗神“维茨亚奈米迪亚”,因此我们可以说男主其实是暗属性。日本游戏的传统就是,暗属性为主角团,光属性为大反派。

其实日本文化中并不关注“善恶”,强调的是“身份带来的责任”以及“对自己的本心诚实”。这是因为在神道教的概念里,没有天堂地狱,没有因果报应,人只能不断的在俗世轮回。所以好人坏人死了的待遇都一样,其他文化中的“善恶观念”也就不重要了。但与之相对的,要对自己的团体尽到责任。执行上级的命令,做自己该做的事情,不问对错。如果不想执行上级的命令,那么在付出一定代价后离开帮派即可。有了新的身份,过去的罪过也就两清。

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